2010年2月28日 星期日
[遊戲設計][機制分析]從KTV切入遊戲四大要素
韓國出差回來之後,又是Taipei Game Show,好不容易在年前忙完,過年前後愛德華我一天到晚被揪去唱歌,短短兩個禮拜唱了五次。
「小愛,禮拜天唱歌喔!」我活生生的像個傳播妹,點臺率非常高。
一定是因為尾牙的時候表演太精采,現在大家都把我當活寶,去了又是跳舞又少林功夫的。唱歌唱歌唱著,我發現其實KTV跟遊戲有很多相似處。至於說好的病毒行銷只好等到下次了!我都還記得~
所謂的KTV到底提供了什麼?與遊戲又有什麼關聯性呢?
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