2010年9月30日 星期四

[感謝文]感謝大家支持愛德話遊戲

感謝大家的支持,未來的方向也會盡量按照大家想看的去寫~

第一名是商業模式分析
第二名由行銷企劃案例與市場分析並列
第三名是產業八卦,不過老實說我還不夠老,沒甚麼可以講的XD

部落格也新增了許多功能,感謝Died友情指導~
1.新增左側欄位的按讚及Facebook 動態
2.新增每篇文章上方的讚按鈕及圖示
3.下次準備新增Facebook帳號的留言板or Comments

Java SDK真是神奇阿~

2010年9月29日 星期三

[Facebook行銷學]Case Study-Tea Collection 善用讚 銷售量更讚!


最近Facebook更新動作平凡,針對了APP以及粉絲團等功能面做了許多的加強,雖然一方面也是極力的打壓強制性的發布與灌水邀請,但是其實看的出來Facebook的是革新與懲罰雙管齊下的,關於這些功能小愛也沒有辦法細細研讀翻譯給大家,所以以英文貼給大家看看,新增與更改的功能如下:

2010年9月3日 星期五

[遊戲產業][市場分析]阿拉伯三寶:黃金、石油、線上遊戲



廣義的阿拉伯世界

定義阿拉伯世界:

阿拉伯世界(العالم العربي‎‎)從西邊的茅利塔尼亞延伸至東邊的阿曼,橫跨非洲北部與亞洲西部,總共包括22個國家。其人口總和約為3億2000萬人,生產量多於1兆6000億美元,經濟上以每年5%增長。阿拉伯世界只佔穆斯林世界五分之二的總生產量。
(Ref: Wiki)


阿拉伯世界包括以下國家:

阿爾及利亞、巴林、吉布地、埃及、伊拉克、約旦、科威特、黎巴嫩、利比亞、茅利塔尼亞、摩洛哥、阿曼、巴勒斯坦、卡達、沙烏地阿拉伯、索馬利亞、蘇丹、敘利亞、突尼西亞、阿聯酋、西撒哈拉、葉門

2010年9月1日 星期三

[遊戲產業][市場分析]解析臉書:觀察遊戲的同上人數與付費比之間的關係

藍衣男:後面的!一起上阿!不然怎麼叫同上


最近雖然Facebook很愛作怪,動不動就把App停權或是把我的加好友功能限制(害我不能加很多妹),但畢竟免費使用而且他們API也完全不用費用,大家也都是雙手一攤拿FB沒辦法,加上FB態度很強硬,我很少收到外商寫信來會使用:"This is Final"的字眼,小愛個人認為使用這樣的字眼代表毫無轉圜的餘地,是非常非常強硬的,只比" Take it or leave it"好上一些些。


今天我們來談談FB遊戲的同上人數好了,也就是所謂的CCU (ConCurrent Users)。不過談這個之前,我們可以先來了解一下Facebook,大家都會覺得現在Facebook遊戲都退燒了才來談,會不會太晚? 我個人是覺得Facebook正夯!